"Парадигма баланса, на которую я часто смотрю, это Starcraft": Creative Director о том, что Total War: Medieval 3 не будет чрезмерно опираться на принцип "камень-ножницы-бумага"
Игры серии Total War от Creative Assembly, предлагающие широкий спектр уникальных фракций — от яростных галлов до скрытных и своеобразных Лесных эльфов — неизменно, в той или иной степени, следуют древней логике "камень-ножницы-бумага" в своих сражениях. Этот принцип прост: копья эффективны против кавалерии, кавалерия превосходит мечников, а мечники, в свою очередь, успешно справляются с отрядами, вооруженными копьями.
Несмотря на это, я считаю, что Creative Assembly в целом проделывает впечатляющую работу по смягчению этой циклической логики противостояний. Они умело используют такие факторы, как особенности ландшафта, возможности для фланговых маневров, влияние морального духа войск и другие вспомогательные механики. Например, даже кавалерия не обязательно одержит верх над мечниками, если она измотана или напугана. Более того, в игре присутствуют "джокеры", такие как герои и осадные машины, которые могут гораздо более драматично нарушать привычную логику сражения: Камень, ножницы, Двигатель Мортис! Тем не менее, не могу отрицать, что часто чувствую себя немного истощенным, запуская новую армию из свежего дополнения для Total War и осознавая, что, да, мне снова предстоит играть в эту "угадайку".
В свете обсуждения будущих проектов, креативный директор Creative Assembly заявил, что грядущая Total War: Medieval 3 не будет слишком сильно полагаться на жесткую систему "камень-ножницы-бумага". Он подчеркнул, что в качестве парадигмы для баланса они часто рассматривают Starcraft, намекая на стремление к созданию более глубоких и многогранных тактических возможностей, где успех будет зависеть от комплексного подхода и стратегических решений, а не от простых контрмер.
Свежие материалы — Новости Гейминга

Буферная зона на Украине должна быть расширена вглубь
Заместитель начальника Главного военно-политического управления Вооруженных Сил Российской Федерации и командир спецназа «Ахмат» МО РФ, генерал-лейтенант Апти Алаудинов, считает, что российским войскам необходимо создать буферную зону, простирающуюся на значительное расстояние вглубь территории

Эксперт: Снятие санкций должно стать частью сделки по Украине
ВАШИНГТОН. Бывший помощник президента США Джорджа Буша-младшего по России, Томас Грэм, выразил мнение, что поэтапное снятие ограничительных мер против России должно быть неотъемлемой частью любых будущих договоренностей, направленных на урегулирование конфликта на Украине.

Венесуэла: Власти и оппозиция договорились о возвращении активов из Банка Англии
Представители властей и оппозиции Венесуэлы достигли договоренности о совместных усилиях, направленных на возвращение международных резервов страны, хранящихся в Банке Англии. Согласно опубликованному документу, стороны намерены установить прозрачные механизмы отслеживания и аудита, чтобы гара

Новосибирские ученые разработали катализатор для переработки пластиковых отходов в топливо
Представители научного сообщества Новосибирского государственного университета (НГУ) совместно с Институтом катализа Сибирского отделения Российской академии наук (СО РАН) добились значительного прорыва в области утилизации пластиковых отходов. Ученым удалось создать инновационный катализатор,

"Разрушили еще больше": Западные СМИ о действиях ВСУ на Черном море
По мнению Дэниела Дэвиса, отставного подполковника армии США, Россия продолжает успешно уничтожать объекты, связанные с Вооруженными силами Украины (ВСУ), в районе черноморских портов. Он отметил, что несмотря на попытки Украины восстановить повреждения в портах Одессы и Николаева, Россия нанос

Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесен на декабрь
Разработчик King Art Games объявил о необходимости дополнительного времени для улучшения игры Warhammer 40,000: Dawn of War IV, чтобы обеспечить высочайший уровень качества с первого дня. В результате, игра теперь выйдет 3 декабря 2026 года, а игроки Commander Edition получат ранний доступ 30