Редакционное медиа
Новости Гейминга

Почему добыча в играх всегда белая, зеленая, синяя, фиолетовая и золотая?

11 июля 2026 г.Алексей Державин2 мин

Будь то MMORPG или однопользовательская игра: во многих проектах мы постоянно сталкиваемся с предметами, обозначенными цветами: белый, зеленый, синий, фиолетовый или золотой. Но откуда взялась эта широко известная система кодировки?

Игроки уже давно привыкли к этому цветовому коду, который указывает на ценность или эффективность предметов: белый означает низкое качество, в то время как фиолетовый или золотой — лучшее снаряжение. Хотя некоторые игры используют свои вариации цветов для предметов, многие придерживаются этого устоявшегося стандарта, сопровождающего нас уже много лет.

Происхождение известного цветового кода

Многие из вас, услышав о цветовых кодах предметов, возможно, сразу подумают о World of Warcraft. И будете правы лишь отчасти, ведь эта система кодировки появилась гораздо раньше.

Цветовые коды предметов использовались еще в играх раннего интернета. Например, в так называемых BBS-Door играх, которые работали через компьютерные системы, известные как "электронные доски объявлений" (Mailboxes). Одна из самых известных BBS-игр, Legend of the Red Dragon, уже применяла цветовую систему для отображения редкости предметов.

Широкой игровой аудитории эта цветовая схема, вероятно, стала по-настоящему известна с выходом Diablo 2 в июне 2000 года. Эта ARPG представила базовую версию цветового кода, которая используется до сих пор.

Расширение кода произошло в MMORPG Dark Age of Camelot, вышедшей в октябре 2001 года. Однако в ней цвета предметов зависели от уровня героя: серые предметы были значительно ниже уровня персонажа, а желтые считались оптимальными. Оранжевые, красные и фиолетовые предметы были выше уровня героя.

World of Warcraft устанавливает стандарт

Именно благодаря популярности World of Warcraft, запущенного в ноябре 2004 года, мы, игроки, до сих пор гоняемся за разноцветной добычей. MMORPG от Blizzard внедрила код, указывающий на качество различных предметов: серый, белый, зеленый, синий, фиолетовый, оранжевый, а с появлением фамильных предметов — и желтый.

С успехом WoW другие игры также переняли эту цветовую схему, особенно она стала популярна в MMORPG и MMO. Помимо WoW, цветные предметы используются, например, в Star Wars: The Old Republic и Guild Wars 2, хотя и с небольшими вариациями.

Поскольку все больше игр принимали этот цветовой код, игроки привыкли к этой системе. Цветовая схема стала настолько известной и легкой для понимания, что многие игры до сих пор используют ее.

В каких играх код используется сегодня?

Помимо классических MMORPG, другие игры также переняли эту цветовую схему, поэтому цветные предметы теперь встречаются во множестве различных жанров. Поклонники шутеров, возможно, знакомы с этим кодом по Destiny 2 или The Division, но он также используется в популярной королевской битве Fortnite.

Даже в однопользовательских играх встречаются цветные предметы: среди прочих, приключенческие экшены Kingdoms of Amalur и Darksiders 2 переняли знакомую по WoW схему.