Редакционное медиа
Новости Гейминга

Продюсер Gnosia: Большие игры редко добиваются успеха только из-за своего масштаба

11 июля 2026 г.Алексей Державин1 мин

Продюсер игры Gnosia подчеркивает, что для достижения успеха в индустрии видеоигр недостаточно просто создать масштабный и амбициозный проект. Он утверждает, что крайне важно, чтобы помимо разработки отличной игры, существовала также команда или человек, способный эффективно ее продвигать и продавать. Иначе, по его мнению, даже самый грандиозный проект рискует остаться незамеченным.