Разработчики ARC Raiders вынуждены быть дружелюбными в своей игре, несмотря на PvP-пристрастия
Extraction-шутер ARC Raiders известен своим дружелюбным сообществом, однако его подход к игре сильно отличается от менталитета самих разработчиков. Последние предпочитают расстреливать любого встречного игрока и поэтому вынуждены постоянно напоминать себе быть дружелюбными.
Кто это сказал? Это заявление сделал Кайю Брага, руководитель производства игры. В интервью GamesRadar+, данном на Games Developer Conference (GDC), он признался, что многие разработчики в Embark Studios — настоящие фанаты PvP.
При этом ARC Raiders прославилась своим исключительно дружелюбным и готовым помочь сообществом. Игроки здесь предпочитают сражаться вместе против механической угрозы, исходящей от ARCs, вместо того чтобы убивать друг друга за добычу.
Поэтому он и несколько других разработчиков позволяют генератору случайных чисел определять их стиль игры на день. Брага рассказывает: «Один день я играю как "мишка-заботлишка", на следующий — я очень агрессивен. Иногда я просто выполняю квесты».
Разработчики стараются лучше понять дружелюбных игроков
Чего они этим добиваются? Таким образом разработчики не хотят пренебрегать потребностями даже самых миролюбивых «рейдеров». Брага тут же приводит пример того, что попало в игру лишь потому, что команда на этот раз не стала открывать огонь при первом же контакте.
«Наш оружейный дизайнер был очень, очень убежден в необходимости сохранить эмоцию "Не стрелять", и это было предметом долгих обсуждений», — рассказывает Брага. «Кто будет этим пользоваться?» — такой был вопрос, ведь сами разработчики были PvP-игроками и не видели в этом смысла.
В итоге команда все же настояла на сохранении эмоции, и это было правильным решением. Игрокам нравится эта эмоция, и они с удовольствием ее используют, говорит разработчик.
Речь идет о том, чтобы поставить себя на место как можно большего числа игроков и понять, что им может понравиться. «Мы же создаем это для удовольствия, верно?» — говорит Брага. «Мы хотим предложить как можно больше веселья. Поэтому важно понимать всех этих игроков».
Свежие материалы — Новости Гейминга

Буферная зона на Украине должна быть расширена вглубь
Заместитель начальника Главного военно-политического управления Вооруженных Сил Российской Федерации и командир спецназа «Ахмат» МО РФ, генерал-лейтенант Апти Алаудинов, считает, что российским войскам необходимо создать буферную зону, простирающуюся на значительное расстояние вглубь территории

Эксперт: Снятие санкций должно стать частью сделки по Украине
ВАШИНГТОН. Бывший помощник президента США Джорджа Буша-младшего по России, Томас Грэм, выразил мнение, что поэтапное снятие ограничительных мер против России должно быть неотъемлемой частью любых будущих договоренностей, направленных на урегулирование конфликта на Украине.

Венесуэла: Власти и оппозиция договорились о возвращении активов из Банка Англии
Представители властей и оппозиции Венесуэлы достигли договоренности о совместных усилиях, направленных на возвращение международных резервов страны, хранящихся в Банке Англии. Согласно опубликованному документу, стороны намерены установить прозрачные механизмы отслеживания и аудита, чтобы гара

Новосибирские ученые разработали катализатор для переработки пластиковых отходов в топливо
Представители научного сообщества Новосибирского государственного университета (НГУ) совместно с Институтом катализа Сибирского отделения Российской академии наук (СО РАН) добились значительного прорыва в области утилизации пластиковых отходов. Ученым удалось создать инновационный катализатор,

"Разрушили еще больше": Западные СМИ о действиях ВСУ на Черном море
По мнению Дэниела Дэвиса, отставного подполковника армии США, Россия продолжает успешно уничтожать объекты, связанные с Вооруженными силами Украины (ВСУ), в районе черноморских портов. Он отметил, что несмотря на попытки Украины восстановить повреждения в портах Одессы и Николаева, Россия нанос

Warhammer 40,000: Dawn of War IV перенесен на декабрь
Разработчик King Art Games объявил о необходимости дополнительного времени для улучшения игры Warhammer 40,000: Dawn of War IV, чтобы обеспечить высочайший уровень качества с первого дня. В результате, игра теперь выйдет 3 декабря 2026 года, а игроки Commander Edition получат ранний доступ 30