Редакционное медиа
Новости Гейминга

Starfield: Тодд Говард о вызовах разработки и целях Bethesda для The Elder Scrolls 6

11 июля 2026 г.Алексей Державин1 мин

Вышедшая осенью 2023 года научно-фантастическая ролевая игра Starfield, несмотря на свой потенциал, получила довольно неоднозначные отзывы. Хотя проект нельзя назвать откровенно плохим, он не смог в полной мере оправдать завышенные ожидания многих игроков и критиков, столкнувшись с критикой по ряду аспектов.

В недавнем интервью Тодд Говард, известный руководитель студии Bethesda, затронул тему сложностей, с которыми столкнулась команда во время создания Starfield. Он признал, что разработка такого масштабного проекта, охватывающего огромную вселенную, всегда сопряжена с рядом непредвиденных препятствий. Говард отметил амбициозные цели, которые разработчики ставили перед собой, и то, как процесс их реализации формировал конечный продукт.

Говард также подчеркнул, что студия извлекла важные уроки из опыта Starfield, которые будут учтены при работе над будущими проектами. Особое внимание было уделено предстоящей The Elder Scrolls 6. Руководитель Bethesda отметил, что у компании есть четкое видение того, чего они хотят достичь с шестой частью культовой фэнтезийной RPG.

Цель состоит в создании максимально глубокой, захватывающей и технологически продвинутой игры, которая установит новые стандарты в жанре ролевых игр. Разработчики стремятся создать мир, который игроки будут исследовать на протяжении многих лет, наполненный уникальными историями, механиками и беспрецедентным уровнем свободы. Несмотря на долгий период ожидания, Bethesda обещает, что The Elder Scrolls 6 будет стоить каждой минуты, потраченной на ее создание, благодаря своему масштабу и детализации.