
«Текстура за $11 000»: Как наборы поддержки и саундтреки приносят разработчикам легкие деньги в Steam
Исследователь Steam и консультант Крис Зуковски поделился своими наблюдениями о прибыльных стратегиях в индустрии видеоигр. Хотя игроки часто скептически относятся к дополнениям (DLC), выпущенным в день релиза, Зуковски утверждает, что существуют исключения, которые могут приносить раз









